3D Character Animator

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, гибкий график

Компания Vizor Games ищет аниматора персонажей (людей) для работы над PC/Console проектом Blood of Heroes.

Мы работаем над игрой мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Это красивый трехмерный сессионный souls-like проект на Unreal Engine 4.

Подробнее о проекте:
https://bloodofheroes.online/
https://www.youtube.com/channel/UC1-QyD5M2H-UtGpYoXvJ2dw/videos

Нам нужен человек, всерьез увлеченный своим делом, которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в околореалистичном исполнении.

Наш специалист будет делать скининг, заниматься созданием анимаций с нуля, доводить существующие анимации под игровые требования, а также обрабатывать сырые mocap данные (записанные на собственной крутой студии захвата движения).

Работать предстоит в тесной связке с командой аниматоров, технических художников и геймдизайнеров.

Если ты готов принять вызов и проявить себя вдохнув жизнь в персонажей для большого, красивого и современного 3D-проекта – ты наш человек. Пиши!

Требуется подтверждение квалификации: актуальное портфолио и/или выполнение тестового задания.

Основные задачи:

  • Обрабатывать и корректировать mocap данные под игровые требования.
  • Анимировать персонажей с нуля под игровые требования.
  • Давать обратную связь концепт-художникам и 3D моделерам.
  • Делать скининг моделей.
  • Искать и анализировать референсы.
  • Участвовать в разработке и совершенствовании анимационной системы.

Требования:

  • Хорошие навыки в 3D анимировании персонажей, уровень минимум middle.
  • Владение программами: 3DS Max (Maya), Motion Builder.
  • Умение делать Rig и Skinning.
  • Понимание основ топологии, моделинга и развертки модели.
  • Умение работать в команде.
  • Соблюдение сроков выполнения задач.

Плюсом будет:

  • Художественное образование.
  • Знание основ анатомии.
  • Большой интерес к играм.
  • Опыт работы с mocap данными.
  • Опыт работы с анимациями в движке UE4 или аналоге.

Немного о нас:

  • В этом году компании Vizor Games исполняется 14 лет. На протяжении всех этих лет мы доказываем, что мы лучшие. Все наши проекты неоднократно оказывались в ТОПах различных рейтингов и получали престижные награды и премии.
  • Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь. В офисе есть все необходимое для комфортной работы и приятной рабочей атмосферы.
  • Самая главная ценность компании - сотрудники, поэтому мы стремимся создавать наилучшие условия для наших команд.
  • Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в любые коммерческие и государственные центры на территории Республики Беларусь.
  • Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, а курсы английского языка и рисунка есть прямо в офисе!

Ключевые навыки

Autodesk Maya
Unreal Engine 4
Анимация
Autodesk 3ds Max

Вакансия опубликована 20 сентября 2021 в Минске

Похожие вакансии